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Surface Pro 3 NO sustituirá a los portátiles

Este martes (20 de Mayo 2014) Microsoft hizo un evento “Surface” [http://es.engadget.com/2014/05/20/video-streaming-evento-microsoft-surface-en-directo/] en la que presentaron la nueva tablet/laptop Surface Pro 3. Ahí dicen una frase que realmente tienen razón, pero no lo considero argumento para lanzar el producto. Tesis ¿Cuál es

La evolución de Arduino: el árbol genealógico

¡Hola! Hace un momento, ojeando el blog oficial de Arduino para ver si había algo nuevo que enseñaros, me he encontrado con un artículo que muestra una imagen sobre la evolución de Arduino desde su creación en 2005 hasta el día de hoy. La imagen habla por sí sola, así

Comentar o no comentar el código, esa es la cuestión

Este es un tema bastante polémico, según a quien consultes opinan de una manera u otra. Hoy en día, es bastante común que varias personas trabajen bajo el mismo proyecto, leyendo, editando y refactorizando código ajeno. Leer código de otra persona suele ser una taréa bastante ardua, hay que ponerse

Siete formas de usar GitHub sin saber "picar código"

GitHub se promociona a menudo como una herramienta para los proyectos de codificación pero se nos olvida que puede ser un recurso para otros tipos de trabajos. La esencia de GitHub se basa en dos características de la colaboración: bifurcación ('fork') y ramificación, las cuales no son exclusivas de la

14 tips para aprender a ser un desarrollador creativo

El estereotipo común de un programador es el siguiente: nerd, con una funda protectora, y muy, muy aburrido. No se suele relacionar a un programador con un individuo creativo. Sin embargo, esto no podría estar más lejos de la realidad. El uso de código es uno de los trabajos más

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