Geeky Theory

Analizando el nuevo Windows 10 SDK

Hace poco nos presentaron el nuevo SDK de Windows 10, con el que podremos construir nuevas aplicaciones en la Windows Universal Platform. Es una evolución de Windows 8.1 bastante interesante, ya que se mete de lleno y con plena implicación a la hora de convertir los controles en multiplataforma.

TIP - "Bindeando" Converter Parameter en WinRT

¡Hola Geeks! Quien esté trabajando con el modelo MVVM para aplicaciones en .NET, sabrás que existen los Converters (tenemos tutorial sobre ello [https://geekytheory.com/tutorial-windows-phone-4-introduccion-mvvm-parte-3/]). También harás visto que podemos hacer un Binding al parámetro de Converter. Si has tenido un proyecto que requería algo más de lógica y

#dotNetSpain2015 un éxito en toda regla.

Este fin de semana tuvimos una conferencia organizada por los chicos de Microsoft. Un evento donde no se dejaron ni un detalle por cubrir. Se dijo durante el evento que somos más de 6 millones de desarrolladores de .NET, y para mi gusto se confirmó al ver asistir más de

Agregar "Abrir con Sublime Text 3" para el menú contextual del Explorador de Windows

Por culpa del tutorial, "Como escribir en Markdown en Sublime Text" [http://geekytheory.com/como-escribir-en-markdown-con-sublime-text/], he pasado de mi Notepad++ a Sublime Text 3. Una vez hecho el cambio, lo que más falta me ha hecho es el cómodo, "Abrir con Notepad++" que aparece siempre en el menú contextual del

Windows C# - Detectar y adaptar la UI al cambio de resolucion

Cada día tenemos más móviles con distintos tamaños y resoluciones. Es normal que con el tiempo las aplicaciones deban adaptarse a ello. Para los desarrolladores, tanta fragmentación nos lleva de cabeza, pero también aparecen herramientas útiles que nos hacen la vida más fácil con tantos tamaños. Es importante conocerlos todos,

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