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Gradle, please

Al hilo del pasado post donde os recomendaba dar el salto al nuevo IDE [http://geekytheory.com/es-el-momento-de-saltar-a-android-studio/], Android Studio, hoy os presento una herramienta que aunque bastante sencilla creo que os va a ser muy util. Gradle [http://www.gradle.org/] es básicamente el núcleo y el principal cambio

Recoger un objeto al cerrar otro Activity

En un tutorial anterior [http://geekytheory.com/tutorial-android-10-paso-de-parametros-entre-activities] , Victor Sanchez nos preguntaba cómo lanzar un Activity con un objeto, modificarlo en esa segunda Activity y luego recuperarlo por la primera cuando la segunda se ha cerrado. Hoy os vamos a enseñar precisamente eso, pero antes de nada daré por sabidos

Android + Arduino: ANDRUINO

Vamos a aprender a crear una aplicación Android que encienda un LED, una lámpara, una lavadora, una nevera, lo que sea, a través de Arduino y una conexión a Internet.

Seguridad en aplicaciones Android: Verificación de firmas

Una de la piedras angulares en la seguridad de Android es que todas las aplicaciones tienen que estar firmas digitalmente. Parte del proceso de un atacante que quiere modificar nuestra aplicación rompe el certificado digital del .apk. Esto quiere decir que si pretende posteriormente redistribuir la aplicación deberá refirmar la

Seguridad en aplicaciones Android: Custom permissions

La plataforma Android dispone de una serie de premisos por defecto que se utilizan para asegurar los servicios del sistema y componentes de aplicaciones. Esto normalmente suele ser suficiente protección en la mayoría de casos, pero a menudo necesitamos compartir componentes entre aplicaciones y es aquí donde entra la falla

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