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Desarrollo de Android Apps - BroadcastReceiver

En este tutorial voy a hablar de los BroadcastReceivers. Dichos componentes permiten registrar eventos que se produzcan en el SO Android, como por ejemplo cuando se recibe una llamada, se está agotando la batería, se enciende el smartphone, se añade un evento al calendario,... CREAR UN BROADCASTRECEIVER NUEVO Para crear

Desarrollo de Android Apps - Servicios

En mi primer tutorial voy a hablar sobre algo bastante útil en Android: servicios. Gracias a este componente, vamos a poder ejecutar procesos en segundo plano sin necesidad de la interacción del usuario. Por lo tanto, mientras se hace un uso normal del smartphone, en nuestra aplicación vamos a poder

Gradle, please

Al hilo del pasado post donde os recomendaba dar el salto al nuevo IDE [http://geekytheory.com/es-el-momento-de-saltar-a-android-studio/], Android Studio, hoy os presento una herramienta que aunque bastante sencilla creo que os va a ser muy util. Gradle [http://www.gradle.org/] es básicamente el núcleo y el principal cambio

Recoger un objeto al cerrar otro Activity

En un tutorial anterior [http://geekytheory.com/tutorial-android-10-paso-de-parametros-entre-activities] , Victor Sanchez nos preguntaba cómo lanzar un Activity con un objeto, modificarlo en esa segunda Activity y luego recuperarlo por la primera cuando la segunda se ha cerrado. Hoy os vamos a enseñar precisamente eso, pero antes de nada daré por sabidos

¿Para qué versión de Android debo desarrollar?

Cada vez que debo comenzar el desarrollo de una nueva aplicación Android, me surge esta pregunta ¿cual es el mínimo SDK que debo contemplar?. Si escogemos uno muy bajo pensando en abarcar el mayor pedazo de mercado, perderemos nuevas e importantes funciones, pero claro, por el contrario si apuntamos demasiado

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