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APRENDE FLASK [Parte 2] – Templates, condicionantes y bucles

En este nuevo tutorial sobre la serie FLASK vamos a aprender a usar templates predefinidos que nos permitirán mostrar nuestros datos adecuadamente. Además aprenderemos a usar condicionantes y bucles que nos permitirán dinamizar nuestros prototipos de web. Poniéndonos en contexto, hasta ahora hemos creado una pequeña aplicación que ejecuta un

Montaje de un dron [Parte 4]: Últimos ajustes y a volar

¡Buenas a todos! Como no podía ser de otra forma, llegamos al final de esta serie de tutoriales que resumen el montaje de un dron. Si recordáis el problema que expuse en el anterior artículo: [https://geekytheory.com/montaje-de-un-dron-parte-3-configurando-la-electronica-y-la-emisora/] se trataba de uno de los variadores que no funcionaba correctamente,

Instalación de NodeJS

¡Hola! En este tutorial aprenderemos a instalar node.js. Básicamente lo hago porque estoy haciendo cosas con él y lo veo bastante curioso y entretenido. Node.js es un entorno de programación del lado del servidor que se basa en Javascript. Su arquitectura está orientada a eventos y se basa

Una herramienta que todo Android-Developer debe conocer

¿Qué es eso del 9-patch? Es un sistema que utiliza Android para hacer el reescalado selectivo de las imágenes mediante la adición de unos marcadores en la propia imagen. Se trata de marcar con unas barras solamente las zonas de la imagen que el sistema redimensionará para que, de esta

TIP - "Bindeando" Converter Parameter en WinRT

¡Hola Geeks! Quien esté trabajando con el modelo MVVM para aplicaciones en .NET, sabrás que existen los Converters (tenemos tutorial sobre ello [https://geekytheory.com/tutorial-windows-phone-4-introduccion-mvvm-parte-3/]). También harás visto que podemos hacer un Binding al parámetro de Converter. Si has tenido un proyecto que requería algo más de lógica y

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