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Trabajando con JSON en Android (GSON)

Hace muy poco [https://geekytheory.com/trabajando-con-json-en-android/] os enseñaba a utilizar JSON en Android para deserializarlo y utilizarlo con nuestras propias clases en Java. Entonces os adelanté que mostraría otra manera de trabajar con JSON en Android. Esta forma es la que, en los círculos de producción, se acostumbra a

5 Cheat Sheets que todo Geek debe tener

Seguro que muchos de vosotros olvidáis siempre los comandos menos usados de GIT [https://geekytheory.com/?s=git], las funciones de Arduino [https://geekytheory.com/?s=arduino] o la sintaxis de Markdown [https://geekytheory.com/?s=markdown] entre otros. En mi caso, soy una persona con una memoria pésima, hasta

Analizando el nuevo Windows 10 SDK

Hace poco nos presentaron el nuevo SDK de Windows 10, con el que podremos construir nuevas aplicaciones en la Windows Universal Platform. Es una evolución de Windows 8.1 bastante interesante, ya que se mete de lleno y con plena implicación a la hora de convertir los controles en multiplataforma.

Pregunta de la semana: ¿Qué habilidades debe tener un programador?

¡Hola! Como ya sabéis, hace un par de días os presentamos una sección de preguntas en Geeky Theory [http://goo.gl/bRVKyt]. Hoy domingo, creo que lo que toca es descansar un poco y, en lugar de un tutorial, haceros una pregunta para que nos déis vuestras opiniones. Intentaré que

¿Qué licencia uso para mi código libre?

Esta es una pregunta bastante común entre los que nos gusta compartir conocimientos binarios. Cuando desarrollamos un proyecto, y finalmente le hemos ganado la batalla a nuestro compilador, nos surge la duda de bajo que licencia amparar nuestro trabajo. Normalmente, recurrimos a buscar en la red información sobre las licencias

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